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Tom Clancy's HAWX
Über den Wolken

Nicht viele Entwickler trauen sich Spiele zu entwickeln, die ein Genre haben, welches eher ein Nieschendasein führt und nicht unbedingt Massenkompatibel ist. Doch der französische Spielehersteller- und Publisher Ubisoft hat es sich als Ziel gesetzt, einen actionreichen und einfach zu spielenden Combat-Flightsimulator zu entwickeln. Dieser hört auf den Namen Tom Clancy's H.A.W.X. und wird momentan von Ubisoft Rumänien entwickelt und von Ubisoft für die Xbox 360, PlayStation 3 und den PC vertrieben. Nicht umsonst trägt das Spiel "Tom Clancy" im Namen, die Handlung soll nämlich zwischen den beiden Spielen Ghost Recon Advanced Warfighter 2 und Tom Clancy's Endwar spielen. Somit dürfte zumindest die Handlung den Spielern nicht allzu fremd sein.

Die Entwickler legen viel Wert darauf, dass sich das Spiel einfach spielen lässt und der Simulations-Aspekt trotzdem nicht zu kurz kommt. Es fängt bei den über 50 Flugzeugen an, die man im fertigen Spiel steuern kann. Die enge Zusammenarbeit mit den Herstellern der Kampfflugzeuge garantieren, zumindest vom Aussehen her, eine realistische Umsetzung. Aber auch das Flugverhalten der Maschinen soll spürbare Differenzen aufweisen, so dass man sich auf jedes Flugzeug neu einstellen muss. Natürlich wird es im Spiel viele bekannte Flugzeuge geben, wie den F-22 Raptor oder den EuroFighter, aber auch ältere Flugzeuge und Prototypen sollen später spielbar sein.

Verschiedene Systeme helfen dem Spieler dabei, den Überblick zu behalten.

Damit der Spieler mit dem Kampfgeschehen und der Steuerung der Flugzeuge nicht überfordert ist, gibt es das Enhanced Reality System (ERS), welches eine ganze Reihe an Hilfsmitteln mitbringt. Darunter fallen Techniken wie das Radar, die Raketenortung, Anti-Crash-Systeme, Schadens-Kontroll-Systeme, taktische Karten, Informationssysteme, Waffenkontrollen und andere nützliche Funktionen, um dem Spieler das Fliegen so einfach und erfolgreich wie möglich zu gestalten. Wenn einem das zu einfach ist, kann man die Hilfssysteme abschalten und hat so die komplette Kontrolle über das gesamte Flugzeug. Erst hier soll der Spieler ein Gefühl dafür bekommen, was so ein Kampfjet leisten kann und wie das Zusammenspiel zwischen Pilot und Maschine funktioniert. In diesem Modus gibt es eine spezielle Aussenkamera, die es ermöglicht sowohl das eigene Flugzeug, wie auch den Gegner gleichzeitig zu sehen. Dies ermöglicht die richtigen Manöver und man hat stets den Überblick über die Situation.

Eine Kampagne mit 17 Missionen soll im fertigen Spiel bereit stehen, um bewältigt zu werden. Das Besondere ist, dass man die gesamte Kampagne im Koop-Modus durchspielen kann. Insgesamt vier Spieler können so zusammenarbeiten, um die Missionen in Afghanistan, Afrika,  im nahen Osten und anderen Ländern erfolgreich abzuschließen. Wenn man alleine spielt, übernimmt wahrscheinlich die künstliche Intelligenz (KI) die Rolle der Mitspieler. Neben den Mitspielern stehen einem natürlich noch andere Hilfsmittel zur Seite, um den virtuellen Krieg zu gewinnen. Das Waffenarsenal reicht von Luft-Luft-, Luft-Boden- und Anti-Schiff-Raketen über Streubomben, sowie lasergelenkte Bomben bis hin zu Täuschkörper. Dabei soll auch die Zusammenarbeit mit Bodenstützpunkten, Flugzeugträgern und Infanterie wichtig sein.

Die Landschaft sieht dank originalen Satellitenaufnahmen sehr authentisch aus.

Neben dem Koop-Modus wird es möglich sein, im Multiplayer Erfahrungspunkte zu sammeln, um sich davon zum Beispiel neue Waffen kaufen zu können. Welche Spielvarianten es geben wird und die genauer Anzahl der Mitspieler sind noch unbekannt. Grafisch macht Tom Clancy's HAWX auf den bisherigen Videos und Screenshots einen sehr guten Eindruck, die Wolken und Effekte sehen realistisch aus und die Landschaft wirkt dank hochauflösenden Satellitenbildern sehr authentisch.


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Autor: Nick - Erstellt: 21. Dezember 2008 - Kategorie: Vorschau
 
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